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而且就算這樣,輿論都沒能善待這個受害者,當年的很多網友厭倦她愛哭,說她愛賣慘。
值得一提的是,虛擬歌姬發展的關鍵,被實踐證明是同人創作的。當時初音未來發售後,大量翻唱歌曲就被發表在日本的論壇上;公司隨後開放了二次創作權,鼓勵粉絲創作;加上其本身沒有詳細設定,日本網站上出現大量粉絲製作的美術人設/音頻/視頻內容,甚至還誕生了一些“大神”級別的同人創作者,極大豐滿了初音的內容內涵,更讓初音未來放大了粉絲圈層,並隨著粉絲創作的洗腦神曲屢次出圈。
而中國的洛天依也走出了類似的道路,經曆了幾年(專業內容創作)運營情況不佳後,公司開始鼓勵創作,大量同人作品湧現,洛天依這個虛擬偶像才真正站穩了腳跟。這個時間段裏,電影工業裏一個著名的虛擬人也出現了,這就是2001年電影《指環王》裏的咕嚕(其實稱之為虛擬怪物更恰當)。咕嚕完全由動作捕捉技術和技術產生,前所未有的動作捕捉加3形象的合成效果驚豔了世界。
現在基於動作捕捉的3熒幕形象很平常,但當年咕嚕可以說在電影行業轟動一時。而到了2008年,神作《阿凡達》又達到了另一個高度:全程運用動作捕捉技術完成表演,技術創造整個虛擬世界,此乃後話。
讓我們深究一下,為什麽虛擬人的第一次發展是從2000年左右開始的?那個時間點發生了什麽事情呢?在1999年,發布了它標誌性的產品256,這個係列產品開始正式支持3圖形運算裏特別重要的&功能(坐標轉換和光源)。
要知道,3圖形的解算就是由各種複雜的坐標轉換和光源計算組成的。在宣傳電影《親愛的》某網絡節目錄製現場時。
郝蕾身穿紅色短裙配黑色高跟鞋,沒有穿絲襪的腳踝處的紋身非常顯眼。至於郝蕾手臂上的太陽圖騰紋身,是她與鄧超分手後結婚後紋的,這是象征著積極向上的態度。
一次綜藝《快樂大本營》上,鄧超左上臂內側有一個紋身。2005年3月,鄧超和郝蕾的感情出現了裂痕。